《權力與紛爭》兵種搭配與克制關係

2019-04-02 Share:

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在遊戲裡,玩家不管是對於城市的佔領或是擊退世界上的強盜,都需要用到士兵,而士兵之間存在著差異,那麼如何搭配兵種發揮最大威力就成了問題,下面就為大家講解下兵種的之間的關係,希望這篇兵種搭配與克制關係能給大家遊戲帶來幫助。
 
一、兵種搭配
 
首先我們來了解兵種的搭配,兵種的搭配其實是有許多限制與特點的,玩家在搭配兵種的時候,是需要考慮到每一支軍隊的空間上限的,比如說一般進攻方,一支軍隊是能攜帶200個空間單位的士兵,而在進行協防或者是商隊護送的時候,一支軍隊只能攜帶100個空間單位的士兵。
 
 
 
而不同的兵種,所佔的空間大小是有區別的,比如說,弓箭手與長槍兵每個士兵為1個空間,潛行者、浩劫法師、重騎兵為2個空間,盾衛為4個,投石車為10個,而攻城車高達20個空間,所以說一支空間為200的攻城軍隊,能攜帶10輛攻城車,但一般來說玩家不會這樣做,因為攜帶一輛攻城車就已經夠用了,攜帶太多,反而對攻城沒有好處。
 
 
 
 
每支軍隊能攜帶的士兵種類也是有要求的,一般進攻方一支軍隊能搭配6種兵種,而協防或者是商隊護送只能搭配4種兵種,所以玩家在搭配兵種的時候,一定要注意兵種的上限問題。
 
 
 
二、克制關係
 
遊戲中一共有八類兵種,由於兵種各有特性,所以也存在著相互克制的關係,首先我們來講講攻城器械,投石車與攻城車同屬攻城器械,特性在於只能攻擊城牆、城門及弩砲塔,所以除了攻城戰,在野戰中面對其他兵種是沒有反手能力的。
 
 
 
 
遠程單位的士兵有弓箭手與浩劫法師,雖然有較高的攻擊力,但血量值卻很低,所以在沒有城牆或者是其他兵種作為防護的時候,是受克制與其他近戰兵的,當然除了潛行者之外,因為潛行者是特殊的功能兵種,攻擊力與血量值都比較低,受克制與其他除了攻城器械以外的兵種。
 
 
 
 
近戰兵中的騎兵在野戰中有衝鋒效果,而且可以忽略盾衛的嘲諷,所以非常克制後排的遠程單位,盾衛有非常高額的血量值,但是有合理輸出環境的浩劫法師卻剛好克制他,浩劫法師的被動傷害是能在盾衛上充分爆發的,而基礎兵種之一的長槍兵,雖然勝在所佔空間較少,但卻更類似於炮灰的角色。
 
好了,以上就是《權利與紛爭》兵種搭配與克制關係了,想必玩家們對此也有所了解了吧,快去遊戲中試試吧!
 
 
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